Diario de la construcción del la maqueta escala 1:43 de la colección de fascículos de Planea DeAgostini. Se intentará mostrar la evolución de la construcción y customización de la maqueta, las posibles mejoras que se vayan introduciendo, materiales usados, técnicas y referencias consultadas y copiadas, para qué vamos a engañarnos jeje.
Esta será la última entrada del blog en lo referente al Halcón en sí. Quedará otra explicando el montaje de la ubicación donde irá expuesto y el diorama que tengo pensado añadir, pero eso será otra entrada como digo.
Empezamos con la base que ya expliqué en la entrada sobre la pintura base y aquí sobre la pintura del fuselaje inferior.
La base está imprimada y, posteriormente, pintada en blanco insignia de Tamiya AS-20 en spray. Posteriormente se pintó las placas de los diferentes colores rojos, grises y amarillos con aerógrafo como ya dije.
Para empezar hemos panelado para resaltar las diferentes ranuras de los paneles. Esta técnica consiste en pintar esas ranuras a resaltar con pintura al óleo negra o gris oscuro sin diluir prácticamente nada. Antes de que se seque completamente se pasa un paño o papel de cocina con disolvente para óleo para retirar la mayoría del óleo pero no todo, lo que deja rastros irregulares que resaltan los paneles. Es bastante sutil.
ANTES:
DURANTE:
DESPUES:
Puesto que el fuselaje superior viene preparado para dejar visible la bodega, la pieza que se poen y se quita a tal efecto deja también visible un a´rea del fuselaje que queda muy desangelada y canta mucho con el entorno. Por tanto, pedí una pieza de repuesto para adaptarla y dejarlo más aceptable. La pieza original encaja perfectamente y se sujeta con imanes en los laterales pero esta recortada la he reforzado con más imanes en el centro:
Como ya comenté en la entrada de la pintura del fuselaje, el AS20 de Tamiya es muy frío y hay que darle un poco de calidez. Para ello he seguido estos tutoriales de FichtenFoo, un profesional del modelismo. Básicamente consiste en humedecer (que no mojar ni empapar) la superficie a tratar con disolvente para óleo (tipo aguarrás pero sin olor). Posteriormente se aplican manchas pequeñas de óleo de diferentes tonalidades. Yo he usado los óleos de Abteilung502 porque son óleos con menos aceite que los habituales de artes plásticas de tiendas de manualidades. Estos óleos están especialmente fabricados para modelismo por esa razón, son más espesos y los colores mejor definidos para usarse a pequeña escala y no en lienzos a brochazos donde no es necesaria tanta calidad.
No hay mucho misterio ni nada añadido a lo que ya se hizo en la parte inferior y ya expliqué en esta entrada del blog.
Para que se vean los efectos del ensuciado aquí se aprecia una pieza completa aún sin tratar mientras que el resto ya está tratado para darle calidez al blanco:
Aquí podemos apreciar la placa trasera sucia frente a unos impulsores impolutos pendientes de ser ensuciados. También se aprecian muy bien las marcas de blaster paralelas hechas con rotulador indeleble.
Como resumen de las técnicas usadas en los fuselajes:
- Panelado (ver las 3 fotos de apertura de esta entrada)
- Dar calidez al blanco con diferentes pasadas de oleo sobre la superficie humedecida en disolvente, dejando secar entre los diferentes colores (ver la foto justo sobre estas líneas)
- Marcar las líneas de diferentes colores de "streaking" como pérdidas de fluidos
- Marcas de diferentes paneles con aerógrafo muy sutil y plantillas rectas
- Marcas de disparos de blaster con pincel seco en negro y posteriormente con aluminio y marrón para oxidarlo
- Pincel seco con óleo gris oscuro para simular las zonas quemadas alrededor de los huecos y motores abiertos en el fuselaje
- Diferentes churretes y perdidas de fluidos usando óleo de diferentes colores y diluciones para simular diferentes tipos de pérdidas
- Motores pintados con óleo color óxido y gris "star ship filth" añadiendo el "humo" con pincel seco y gris "star ship filth"
- Spray de pintura MUY diluida en diferentes tonos de óxido y gris usando un cepillo de dientes para impregnar toda la superficie con gotas
El resultado global es este una vez montado todo y con todas las capas y detalles añadidos. como curiosidad he dejado un par de pequeños paneles sin tocar, con Tamiya AS20 base para que se aprecie todo el cambio que hay alrededor:
Y aquí un vídeo de cómo queda todo integrado y los efectos de luces:
Ya sólo queda una cosa, dónde ponerlo. Ya tengo la urna de metacrilato y un pequeño diorama pensado pero eso lo veremos en la siguiente entrada del blog, la última. Gracias por pasarte y leer (y preguntar o comentar si lo haces)
En esta entrada vamos a ver cómo se ha montado el motor subluz trasero y toda la zona aledaña, especialmente del fuselaje inferior ya que el superior sólo se poya sobre él y no tiene nada reseñable aún.
Para mejorar la zona y la emisión de luz decidí comprar un complemento de Paragrafix que incluye la rejilla y un difusor de luz más realista que el que trae de serie. La parte metálica es esta:
Y el difusor, este, aunque realmente viene en una pieza, no en tres:
Recordad que la tira de leds ya la montamos en esta entrada del blog y que funcionará con el mando a distancia independientemente del resto de la iluminación.
Tras montar las tres piezas del fotograbado juntas las he imprimado y luego pintado de Tamiya XF-56 (gris metálico) con el aerógrafo para darle mejor aspecto. Luego no hay más que montarlo en su sitio siguiendo las instrucciones y usando la rejilla de origen como cuña para que el fotograbado pintado pegue contra el fuselaje y se aguante bien. He usado unos palillos a modo de cuña para mayor presión.
Una vez el pegamento ha secado se añade el difusor pegado al fotograbado y vuelvo a usar el difusor original como cuña. Pongo el trozo del fuselaje superior (sólo con la pintura blanca base y sin ensuciar nada, se nota) para completar el conjunto y ver cómo queda todo. Tiene buena pinta ¿no?
Con el motor apagado:
Y con el motor encendido:
Y aquí un vídeo de cómo queda:
Como se puede ver, la parte inferior interna del fuselaje viene con cero textura de serie así que compré una placas específicas en Shapeways para darle mejor aspecto. Ensuciadas y oxidadas convenientemente, que el Halcón no está recién estrenado precisamente.
Y ahora ya todo montado con el fuselaje superior (recordad, sin pintar aún) queda así:
También he añadido los impulsores y algunos griblies del fuselaje inferior que los dejé para esta fase, una vez pintado y envejecido todo. Los impulsores también tienen su ración de roña ;-) En esta foto se aprecian unos impulsores ya ensuciados a la derecha y otros aún sin ensuciar a la izquierda.
Y como anécdota, aprovechando que he sacado de las catacumbas la placa de motores sólo con la pintura blanca base, se puede apreciar en esta foto cómo cambia el tono de blanco una vez ensuciada con los óleos.
Seguimos avanzando con la construcción. En esta entrada hablaremos del resto de la bodega que ya comentamos en esta entrada sobre la zona de descanso y aquí para el suelo.
Comenzamos por la pared que da paso al pasillo más corto de la maqueta y a la habitación donde Han y Leia tienen su primera escena romántica en El Imperio Contraataca. La pared viene prácticamente vacía por lo que le daremos algo de vida
Añadimos una reja procedente de una malla protectora de un mango de la frutería a modo de reja metálica. El color es perfecto y, una vez pegada y con el resto de griblies, da el pego.
Aquí el resultado final con una moneda para recordar el tamaño:
Sólo queda darle un poco de lavados negro, gris y marrón para envejecerlo y darle aspecto sucio. En la parte izquierda, entre ambas puertas colocaré un led para iluminar la estancia. Y "dentro" de la habitación de Leia y Han he puesto una pared para dar sensación de que ahí hay realmente una habitación.
Así queda la pared finalmente una vez montada con el pasillo. Lo que se ve al fondo del pasillo es el mismo pasillo reflejado. Para dar sensación de continuidad y que no se viera el hueco vacío he puesto un espejo y así no canta tanto:
Para dar sensación de continuidad y que no se viera el hueco vacío he puesto un espejo y así no canta tanto:
Ahora avanzamos con la parte de la consola de navegación. Para usar el photoetch que ya comenté en la anterior entrada de la bodega, la consola se puede mejorar con el fin de darle mejor aspecto y añadir luces. Tenemos que empezar vaciando la consola para dejar hueco para la luz:
Luego añadimos la parte posterior de la consola con el led. Esto proyectará luz blanca a la paarte posterior de photoetch y permitirá que salga por el frontal.
Añadiendo notas de color en algunos huecos obtendremos diferentes tonos en el frontal.
En la parte baja de la consola hay dos agujeros para añadir una especie de anteojos que se iluminan de azul en las películas.
Lo vamos a simular con unos pequeños tubos de termoretráctil con fibra óptica iluminada de azul en su interior. En la parte superior derecha hay un indicador reojo mucho más grande que el resto. Lo simularemos con una fibra óptica de 0,75 mm con la punta quemada para darle más presencia y que quede hacia fuera de la consola. Aquí podéis ver cómo queda todo:
Y aquí se ven un poco las entrañas del tinglado por detrás La cinta americana sirve, además de sujetar, para evitar fugas de luz por las juntas entre piezas:
Para la pared que continúa con la consola de navegación no haremos gran cosa. Simplemente suciedad y una pieza añadida con una tira de leds para darle luz y ver el conjunto.
Y aquí montado (la foto es muy mala, lo siento).
Para la otra pared, de momento, no hacemos nada especial salvo añadir esa pieza. con los pilares. Posteriormente, cuando esté la bodega montada en el fuselaje, completaré esa zona co barriles, cajas, latas y otros elementos de relleno que ahora no quiero poner para que no se pierdan.
Conectamos todas las tomas de corriente a una pila para hacer pruebas y....
En cámara todas las luces salen bastante quemadas, a ojo desnudo todo es mucho más natural y queda integrado mejor y no deslumbra nada.